Descripción
¡Cuidado con las ovejas, que viene el lobo!
En Swip’Sheep, todos los jugadores reciben 3 cartas. El resto de las cartas se reservan. Cada jugador mira las cartas que tiene y luego secretamente le da una de sus cartas a su vecino a la izquierda y otra a su vecino a la derecha, guardándose la que haya escogido. Cada jugador recoge las cartas que le han dado sus vecinos, así que termina con 3 cartas en la mano.
Se pregunta: «»»»»»»»»»»»»»»»¿HAY LOBOS ESTA NOCHE?»»»»»»»»»»»»»»»». Y empieza el juego…
Todos los jugadores que tengan una carta de LOBO en su juego tendrán que colocarla boca arriba frente a ellos y podrán atacar a otro jugador para robar cartas de oveja. Si el jugador atacado tiene una carta de PERRO puede defender a la OVEJA y salvarla pero, de lo contrario, el «»»»»»»»»»»»»»»»jugador lobo»»»»»»»»»»»»»»»» roba una carta al azar en el turno del jugador atacado. El ladrón mantiene las cartas de oveja robadas en su juego, las cartas usadas de lobo y perro se dejan a un lado.
Esta ronda se acaba cuando se han hecho todos los ataques de lobos, entonces empieza una nueva ronda…
Gana Swip’Sheep el jugador que consigue más ovejas
Contenido:
- 32 cartas (6 lobos, 4 perros y 22 ovejas)
- Reglas del juego.
Recomendado a partir de los 5 años.




